martedì, Dicembre 17, 2024

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Ubisoft sta sviluppando alcuni “remake” dei vecchi titoli di Assassin’s Creed

Madrid, 28 giugno (Portaltic/EP) –

Lui Il CEO di Ubisoft, Yves Guillemot È stato annunciato che la società sta lavorando allo sviluppo di alcuni Un “remake” dei titoli “vecchi” della saga di Assassin’s Creedattraverso il quale gli utenti potranno riprodurre nuovamente queste storie utilizzando le impostazioni recenti.

Lo sviluppatore di videogiochi ha intenzione di farlo Lancio del prossimo capitolo della saga di assassini, Assassin’s Creed Shadows, Per il 15 novembre di quest’anno. Un nuovo titolo ambientato nel Giappone feudale del XVI secolo avrà come protagonisti gli Assassini Naoe, uno shinobi giapponese, e Yasuke, un samurai afroamericano ispirato a una figura storica.

Questa però non è l’unica novità a cui si prepara l’azienda, come ormai ha annunciato Sto lavorando allo sviluppo di alcuni “remake” dei precedenti videogiochi di Assassin’s Creed.

È quanto ha evidenziato l’amministratore delegato dell’azienda di videogiochi tramite A L’intervista è pubblicata sul loro sito web, Chi ha pubblicato alcuni dettagli su Il futuro del portfolio di videogiochi di Ubisoft E condividilo Riflessioni sull’evoluzione del settore stesso.

Nello specifico, Yves Guillemot ha affermato che i giocatori “potrebbero essere entusiasti di alcuni ‘remake'” dei precedenti capitoli di Assassin’s Creed, sebbene Non specificano specificamente con quali storie della saga stanno lavorando.Lo ha sottolineato Permetterà agli utenti di “rivisitare alcuni giochi” e riprodurli con funzionalità moderne.

Questo perché, come ha spiegato il manager Mondi in alcuni “vecchi” giochi di Assassin’s Creed che sono “ancora molto ricchi”. Quindi Ubisoft sta lavorando per dare loro una seconda vita e permettere ai giocatori di riscoprire queste storie.

IL FUTURO DELLA SAGA DI ASSASSIN’S CREED

Seguendo questa linea, per quanto riguarda il futuro della saga, Guillemot ha anche indicato che questa è l’intenzione di Ubisoft I giochi di Assassin’s Creed verranno rilasciati più regolarmente Ma ciò non significa che offrano “la stessa esperienza ogni anno”.

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E così via “Ci sono molte cose belle in arrivo.” In questo senso si è riferito al lotto successivo Ombre di Assassin’s Creed E al nuovo videogioco Assassin’s Creed HicksChe è stato annunciato nel 2022 e su cui lo sviluppatore sta attualmente lavorando.

A questo proposito, ha osservato che il suddetto titolo, che dovrebbe ruotare attorno al tema della magia, ““Sarà un gioco completamente diverso” da Assassin’s Creed Shadows. “Sorprenderemo la gente”, ha aggiunto.

L’importanza dell’ascolto della comunità

A livello generale, Guillemot ha sottolineato che: Il genere dei giochi di azione e avventura open world rimane il principale obiettivo di sviluppo di Ubisoft. Allo stesso modo, ha anche affermato che un altro dei pilastri dell’azienda è proprio Esperienze di gioco autentiche come servizio (GaaS), In riferimento a titoli come Rainbow Six Siege.

imparentato Rainbow Six AssedioIl regista ne ha apprezzato l’importanza Ascolta le esigenze dei giocatori e “prendi decisioni informate”.” su dove concentrare gli sforzi dell’azienda. Pertanto, ha osservato che ascoltare la comunità era il modo per far crescere il genere GaaS.

Seguendo questa linea si è fatta anche luce Risultati ottenuti con XDefiant Anche se ha ammesso che “c’è molto lavoro da fare”, è riuscito ad attirarli 11 milioni di giocatori “in breve tempo”.

Nuove tecnologie e sviluppo dell’“hardware”

Alla fine, Guillemot ha confermato la sua idea Entusiasmo verso l’utilizzo e la creazione di nuove tecniche di sviluppo di videogiochiin modo che possano fornire maggiori progressi sia agli sviluppatori che ai giocatori.

“Sì, come registi, possiamo Adotta e padroneggia più rapidamente i progressi tecnologici come l’intelligenza artificiale generativa e il cloud“Saremo in una posizione molto migliore per creare esperienze nuove e differenziate per i giocatori”, ha spiegato il CEO di Ubisoft.

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D’altra parte ha anche espresso la sua opinione riguardo allo sviluppo “hardware” delle console, sostenendo che gli piacerebbe avere I controllori “si svilupperanno più velocemente”, faccia a Evitare che il settore rallenti Quando si tratta di sviluppare esperienze “veramente nuove”.