The Witcher 3 avrà già otto anni, ma è ancora un gioco di ruolo imbattibile che conquista milioni di giocatori con grande facilità. Ancora di più con le versioni next-gen rilasciate a dicembre dello scorso anno, per PS5 e Xbox Series X | S e PC.
CD Projekt ha notato il disastroso lancio di Cyberpunk 2077 e da allora non ha smesso di lavorarci. Nuove patch, hotfix e aggiornamenti importanti per i tuoi giochi
Un buon esempio di ciò è The Witcher 3: Wild Hunt, che funziona ogni mese meglio su tutti i sistemi, Compreso Steam Deck. Ma ciò non significa che gli aggiornamenti siano finiti, tutt’altro.
The Witcher 3 Wild Hunt: Edizione Completa – Trailer di Geralt e Ciri
studio polacco annunciare Quello Patch 4.03. E ‘quasi finita. Nei prossimi giorni l’aggiornamento sarà disponibile su PlayStation, Xbox e PC con tante novità e novità.
Anche CD Projekt conferma di essere al lavoro per adattare questa patch 4.03. a The Witcher 3 su Nintendo Switch. Importanti novità sono in arrivo anche per l’ibrido.
Patch 4.03: tutte le novità, fix e modifiche
Questa nuova patch arriverà nei prossimi giorni per le versioni Android Lo stregone 3 Per PlayStation, Xbox e PC. Naturalmente, questi miglioramenti saranno tangibili anche nello Steam Deck.
Si tratta di pochi Correzioni e miglioramenti del gameplay, anche se alcuni bug specifici sono stati modificati in alcune missioni. A livello visivo, apprezziamo anche alcuni cambiamenti positivi.
Una cosa davvero sorprendente è che La versione per Nintendo Switch sostituirà il sistema di salvataggio incrociato dalla versione 3.6. (con GOG e Steam) per il nuovo sistema, applicato a PC e console di nuova generazione con la patch 4.00.
In questo modo, i giocatori di The Witcher 3 su Nintendo Switch potranno importare i propri dati da qualsiasi versione del titolo tramite il proprio account GOG. Questa funzione arriverà nei prossimi mesi.
Modifiche specifiche per PC (e Steam Deck).
- Risolto il problema per cui apparivano improvvisamente ombre della vegetazione con ray tracing, a seconda della vicinanza e dell’angolazione di Geralt.
- Risolto un problema che poteva far apparire ombre nere sui bordi degli oggetti quando si attivavano e disattivavano ripetutamente ombre e riflessi di ray tracing.
- Risolto un problema che poteva causare l’arresto anomalo della versione DirectX 11 di un gioco all’avvio di un gioco o al caricamento di un gioco salvato su determinate GPU AMD.
- Aggiunto il supporto per Intel Xe Super Sampling, una tecnologia di benchmarking che utilizza l’apprendimento automatico per migliorare le prestazioni e la qualità dell’immagine.
- Risolti diversi problemi con i riflessi dell’area dello schermo quando l’illuminazione globale Ray Tracing era disattivata.
- Miglioramenti delle prestazioni per Ray Tracing Global Lighting e Ray Tracing Reflections.
- Risolto il problema che poteva causare la comparsa di punti viola sullo schermo quando Piggyback stava cavalcando pozzanghere d’acqua.
Consolle cambia
- Il pop-up di progressione multipiattaforma ora mostrerà quale account ha effettuato correttamente l’accesso.
- Risolto il problema per cui Geralt mostrava linee o ombre scure nella schermata dell’inventario quando la modalità Performance era abilitata su PlayStation®5.
- Risolto un problema che poteva causare il blocco o la temporanea instabilità del gioco durante il salvataggio automatico sulle console di nuova generazione.
- Risolto il problema del calo delle prestazioni sulle console della generazione precedente quando si utilizza Warlock Senses a Beauclair e Novigrad.
Visibile (solo PC e prossima generazione)
- Risolto il problema che poteva far apparire una griglia di punti luce sul pavimento e sui muri in determinate condizioni meteorologiche con ray tracing abilitato.
- Le ragnatele non cambiano più colore quando si sposta la telecamera con il ray tracing abilitato.
- Risolto un problema per cui alcune texture dei personaggi non venivano visualizzate completamente durante i tagli.
- Across Time and Space – Risolto un problema per cui la nebbia nella Poisoned Valley diventava rosa invece che bianca.
Missioni e gameplay (solo PC e Next Gen)
- Aggiunta la comunità di correzioni di script di nuova generazione, creata da Sergeanur.
Missioni e gameplay (tutte le piattaforme)
- All’ombra del fuoco eterno – La musica di sottofondo della missione non continuerà a essere riprodotta dopo il completamento. Per i giocatori che hanno già riscontrato questo problema, potrebbe essere necessario rientrare a Novigrad o nelle fogne di Oxenfurt per risolverlo.
- Aggiunta un’opzione per applicare automaticamente gli oli durante il combattimento.
- Ad eccezione di pozioni e intrugli, Geralt ora non è in grado di mangiare o bere quando è sott’acqua. // Anche se il team ha concordato che potrebbe essere possibile bere liquidi da una fiaschetta sigillata, bere boccali di birra o mangiare carne alla griglia sott’acqua, questo potrebbe essere molto esagerato.
La dichiarazione ufficiale di CD Projekt RED lo indica La patch include altre correzioni minoriche non è specificato nelle note di aggiornamento.
The Witcher 3 è disponibile nelle sue versioni next-gen per PC, PS5, Xbox Series X | S.. Puoi anche giocare alla versione completa (con entrambe le espansioni). Nintendo Switcho le copie originali rilasciate su PS4 e Xbox One.
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