La realtà virtuale è qui per rimanere, anche se la sua espansione nel mondo dei videogiochi, per il momento, non è stato più veloce o più massiccio come sarebbe stata voluta da aziende come Sony, Valve, HTC, HP o Meta, che sono mantenere questo mercato vivo dove non essere coinvolti. Un sacco di utenti. Qual è la percentuale di giocatori che hanno già una modalità di intrattenimento quotidiano in VR Non è troppo grande.
Il nuovo modello alla porta
Tra quei tentativi di diffondere la realtà virtuale, È stato un grande morto soprattutto dopo l’annuncio alla fine dello scorso anno Dal grande progetto di Mark Zuckerberg: Metaverse. Il mondo digitale parallelo alla realtà, dove possiamo immergerci nel vivere come esperienze uniche che di per sé significheranno una sorta di seconda vita. Un luogo in cui continui a spendere soldi, acquistare merce e persino ritagliare il capriccito che vogliamo in questo nuovo mondo digitale.
e uno strumento per accedere al fatto che il metaverso non sarebbe altro che spettacoli morti, Oculus, che è stato lanciato poco meno di un decennio Ha ora i dettagli sulle funzionalità che Stzan Quest Pro, un modello sofisticato, il cui top di gamma abbiamo ora nei negozi (Oculus Quest 2) e aggiungerà due componenti che diventeranno estremamente necessari per comunicare in Metaverse con altre persone.
Cosa sensori che può essere richiesto? Poiché secondo il programma fisso, che è stato inviato a Oculus Quest 2 (versione 38) marzo scorso, c’è stato un riferimento a due molto specifico: occhio Rastrador sul lato e l’altra sull’altro lato. Con questi due componenti, Gli occhiali saranno in grado di dire esattamente dove stiamo guardando O che cosa è la smorfia abbiamo dipinto sulle nostre facce in risposta a qualcosa di specifico che abbiamo visto o sentito. Solo con questi due plug-in nel futuristico Oculus Quest Pro potrebbe grado di interazione del nostro avatar essere quasi completo e trasmettere con precisione su ciò che sentiamo e anche quello che diciamo, che avrebbe giocato un ruolo nel movimento naturale delle nostre labbra.
Il prossimo passo è già qui
Ovviamente, la VR si sta muovendo rapidamente verso un panorama che non sarà troppo lontano da quello che abbiamo visto Un giocatore pronto (Sia il libro che il film) e questo La nuova generazione di preparazione caschi Più o meno il punto in cui i nostri corpi devono essere digitalizzati per mostrare quei sentimenti. Inoltre, il Meta è consapevole della concorrenza che ha in altre aree, motivo per cui sente nella parte posteriore del collo il respiro di Sony e PS VR 2, che dovrebbe arrivare quest’anno e ha già annunciato che avrà il rilevamento degli occhi.
Così Durante la seconda metà del 2022 sarà cruciale A verificare esattamente come si svilupperà dopo un anno dal suo annuncio, questo impegno verso decine di aziende Metaverse che vogliono superare la propria strada. Ma nemmeno un morto sa cosa funziona davvero esattamente quando si verifica se è improbabile che l’obbligo della VR si radichi nelle classi superiori della società e raggiunga una classe il corrente. Non solo per gli intrattenimenti fantasiosi Superiore Che saltano sul carro delle ultime tecnologie senza pensarci due volte.
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