Poche settimane fa, A metà del 2024, le onde radio furono utilizzate per trasmettere un videogioco. Nell’era di Steam, dei negozi digitali su console, dei servizi di cloud gaming e dei dispositivi mobili con milioni di app, questo può sembrare sciocco. Ma ha anche un certo tocco magico che ce lo ricorda L’ingegno che era In tempi in cui la tecnologia era molto limitata.
Cigolii, microcomputer e registratori
Nel 1982 furono introdotti sul mercato i microcomputer. Spettro ZXpiù o meno contemporaneamente Commodoro 64e due anni dopo Amstrad PCC. Questi sono solo alcuni degli esempi più popolari di computer per uso personale arrivati nelle case in quel periodo. Per scaricare i videogiochi e i programmi che utilizzavano Nastri a cassetta Come quelli venivano usati anche per la musica (questo uso è ancora molto diffuso in alcuni generi musicali).
Il formato, ovviamente, ha contribuito alla pirateria: È stato molto semplice copiare il nastro. Ma sono stati inventati anche modi molto innovativi per accedere ed entrare illegalmente nei videogiochi commerciali Distribuire programmi e titoli in modo indipendente Che oggi classificheremo come Indie. Stiamo parlando delle onde radio.
Cominciarono ad apparire Programmi radiofonici professionali, in particolare programmi radioamatoriali In tutta Europa dove è stato trasmesso Superare di pocoQuesto probabilmente dava molto fastidio agli ascoltatori che non prestavano molta attenzione a ciò che accadeva, che poteva essere registrato su nastro utilizzando un semplice registratore. Una volta che questi suoni vengono copiati su una cassetta e immessi nel microcomputer, purché siano di qualità sufficiente, diventa un videogioco o un programma.
Dalla Spagna alla Slovenia: partite via etere
Ramo datida Radio West in Inghilterra; Hobbyscopeda Nederlandese Omroep Stichting, Paesi Bassi, o Studente di radiofonia Dalla Slovenia ci sono alcuni esempi di locali radiofonici in cui sono stati trasmessi questi videogiochi e applicazioni. Anche in SpagnaCadena Cope ha trasmesso un programma Master Chip in cui sono stati distribuiti anche gadget divertenti e basati su cigolii.
Nel 2017 è andato in onda Alla radio tedesca e attraverso un webcast dell’indipendente Spanish Radio Game presso il Museo Cuper Spiele di Berlino per celebrare il 35° anniversario dello ZX Spectrum.
E a metà del 2024, l’8 maggio Museo di storia del computer in Slovenia Ha fatto qualcosa di simileMa solo attraverso l’etere: il videogioco sloveno Contraente 2 È stato distribuito alle 21:30 tramite il segnale radio studentesco FM 89.3. Bel modo di hOnora e ricorda un momento di travolgente creatività e ingegnosità In un settore che cominciava a muovere i primi passi.
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