venerdì, Settembre 20, 2024

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Il segreto del CEO di Nvidia per scrivere email efficaci

Jensen Huang preferisce che i suoi dipendenti scrivano e-mail brevi. Reuters/Edgar So

Jensen Huang ha un modo unico di scrivere e-mail e spera che i dipendenti Nvidia seguano il suo esempio.

“Mi sono messo nei guai”, ha avvertito un ex lavoratore a Business Insider. Il CEO di Nvidia crede fermamente che i messaggi debbano essere brevi per essere efficaci.

Tre ex dipendenti del produttore di microchip hanno notato che le e-mail di Huang sono generalmente brevi, non più di sei righe.

Qualcuno ha paragonato questo approccio a “TL;DR”, che è l’abbreviazione di “troppo lungo”. Non l’ho letto.” Questo ex dipendente di Nvidia ha commentato: “Fin dall’inizio ci è stato detto che dovevamo scrivere e-mail dirette e concise e questa pratica è stata applicata in tutta l’azienda, non solo in Jensen.”

Huang precisa che i dipendenti inviano e-mail all’inizio della settimana per sapere cosa faranno. (informazioni sull’immagine)

“L’idea era quella di decidere cosa volevi dire e inviarlo, e se loro o qualcun altro avesse avuto bisogno di maggiori informazioni, avresti avuto una conversazione, non un’altra email”, ha detto un altro ex dipendente.

Nvidia incoraggia i suoi dipendenti a inviare un’e-mail settimanale a Huang e ai suoi supervisori diretti descrivendo in dettaglio le loro cinque maggiori priorità, per rimanere concentrati.

Un ex dipendente afferma che questi elenchi consentono a Huang di “misurare” l’attività all’interno dell’azienda. Questo a volte ti porta a consigliare che dipendenti di diversi dipartimenti o regioni comunichino e collaborino tra loro. Nvidia non ha commentato la questione.

Nvidia è nota per la produzione di chip di intelligenza artificiale. Reuters/Dado Rovik/illustrazione/foto d’archivio

Nvidia, la famosa azienda dietro i chip AI utilizzati in tecnologie come ChatGPT, ha annunciato i suoi risultati finanziari per il primo trimestre terminato il 28 aprile 2024.

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Nvidia ha registrato un fatturato di 26 miliardi di dollariCiò rappresenta una crescita del 18% rispetto al trimestre precedente e un aumento del 262% rispetto allo stesso periodo dell’anno scorso.

Il segmento dei data center di Nvidia ha generato un fatturato trimestrale record di 22,6 miliardi di dollari, in crescita del 23% rispetto al quarto trimestre del 2023. Questi numeri dimostrano la crescente domanda di infrastrutture di data center per supportare l’intelligenza artificiale e altre applicazioni avanzate.

In termini di utili, gli utili GAAP sono stati di 5,98 dollari per azione, in aumento del 21% rispetto al trimestre precedente e del 629% rispetto allo stesso periodo dell’anno scorso. Gli utili non GAAP, adeguati per alcune spese, sono stati di 6,12 dollari per azione, in aumento del 19% rispetto al trimestre dell’anno precedente e del 461% rispetto allo scorso anno.

I data center sono il settore che ha dato maggiori profitti a Nvidia. (Immagine illustrativa)

Jensen Huang, fondatore e CEO di Nvidia, attribuisce questi progressi all’intelligenza artificiale, sottolineando che “la prossima rivoluzione industriale è iniziata” e che aziende e paesi stanno collaborando con Nvidia per trasformare i tradizionali data center in elaborazione accelerata.

Huang ha osservato che la crescita nel business dei data center è dovuta alla forte e crescente domanda di tecnologia AI generativa, in particolare sulla piattaforma Hopper. Questa tecnologia semplifica l’addestramento e l’implementazione di modelli IA avanzati.

La domanda per l’hardware necessario per lo sviluppo dell’intelligenza artificiale proviene dai fornitori di servizi cloudE aziende Internet di consumo, clienti aziendali, settori automobilistico e sanitario.

La tecnologia Nvidia è implementata nei modelli AI di ChatGPT. (informazioni sull’immagine)

I processori Nvidia sono essenziali per alimentare le tecnologie di aziende come Google, Microsoft e OpenAIche hanno menzionato Nvidia come partner importante nelle loro ultime presentazioni di prodotto.

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Negli altri settori di attività, l’area “Giochi” ha registrato ricavi pari a 2.647 milioni di dollari, in aumento del 18% rispetto all’anno precedente.

Professional Visualization ha generato 427 milioni di dollari, mostrando una crescita del 45% su base annua. Infine, il settore “Automotive” ha realizzato ricavi pari a 329 milioni di dollari, in crescita dell’11% rispetto allo stesso periodo dello scorso anno.